Javascript入门之变量与数组
es6语法规则下
var & let & const
var 变量
(variable)对大小写敏感,自动识别类型
var x; //不赋值的话相当于 var x = undefined;
var y = 1;
var z = 2*y;
var name = "iizzaya";
var Name = 'IIzzaya'; //单引号双引号均可
var answer = "Yes";
可以在同一条语句中声明多个变量
var name="Gates", age=56, job="CEO";
声明可以多行
var name="Gates",
age=56,
job="CEO";
let 局部变量
与var差不多,不过仅在一个区块中有定义(一般以 {}区分)。
if (true)
{
let a = 50;
console.log(a); // 50
}
console.log(a); // undefined
另一个例子:
let a = 50;
let b = 100;
if(true)
{
let a = 60;
var c = 10;
console.log(a/c); // 6
console.log(b/c); // 10
}
console.log(c); // 10
console.log(a); // 50
const 常量
字面上的意思。
const a = 50;
a = 60; // shows error. You cannot change the value of const.
const b = "Constant variable";
b = "Assigning new value"; // shows error.
//Consider another example.
const LANGUAGES = ['Js', 'Ruby', 'Python', 'Go'];
LANGUAGES = "Javascript"; // shows error.
LANGUAGES.push('Java'); // Works fine.
console.log(LANGUAGES); // ['Js', 'Ruby', 'Python', 'Go', 'Java']
Array
define 数组声明
const size = 3;
var myArray = new Array(size);
var myArray2 = new Array('A','B','C');
var myArray3 = ['A','B','C'];
myArray3[0] = 'D';
properties 对象属性
constructor
返回对创建此对象的数组函数的引用。
var test=new Array();
if (test.constructor==Array)
document.write("This is an Array");
if (test.constructor==Boolean)
document.write("This is a Boolean");
if (test.constructor==Date)
document.write("This is a Date");
if (test.constructor==String)
document.write("This is a String");
//Output: This is an Array
function employee(name,job,born)
{
this.name=name;
this.job=job;
this.born=born;
}
var bill=new employee("Bill Gates","Engineer",1985);
document.write(bill.constructor);
//Output:
//function employee(name, job, born)
//{this.name = name; this.job = job; this.born = born;}
length
设置或返回数组中元素的数目。
prototype
属性使您有能力向对象添加属性和方法。
function employee(name,job,born)
{
this.name=name;
this.job=job;
this.born=born;
}
var bill = new employee("Bill Gates","Engineer",1985);
employee.prototype.salary=null;
bill.salary=20000;
document.write(bill.salary);
//Output: 20000
functions 对象方法
concat() 连接多个数组
该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。
语法
arrayObject.concat(arrayX,arrayX,......,arrayX);
返回值
被连接数组的一个副本
var a = [1,2,3];
document.write(a.concat(4,5));
//Output: 1,2,3,4,5
join() 输出字符串
join() 方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串。
元素是通过指定的分隔符进行分隔的。
语法
arrayObject.join(separator); separator:可选。指定要使用的分隔符。如果省略该参数,则使用逗号作为分隔符。
返回值
字符串
var arr = ["A","B","C"];
document.write(arr.join());
//Output: A,B,C
document.write(arr.join("."));
//Output: A.B.C
document.write(arr.join(""));
//Output: ABC
pop() 最后一个元素出栈
用于删除并返回数组的最后一个元素。与之对应的为shift()
语法
arrayObject.pop();
返回值
最后一个元素,长度减1,如果数组已经为空,则 pop() 不改变数组,并返回 undefined 值。
push() 向数组末尾添加元素
方法可向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度。
语法
arrayObject.push(newelement1,newelement2,....,newelementX);
返回值
把指定的值添加到数组后的新长度。
reverse() 颠倒数组中元素的顺序
方法用于颠倒数组中元素的顺序。
语法
arrayObject.reverse();
shift() 第一个元素出栈
方法用于把数组的第一个元素从其中删除,并返回第一个元素的值。
语法
arrayObject.shift();
返回值
数组原来的第一个元素的值。如果数组是空的,那么 shift() 方法将不进行任何操作,返回 undefined 值。请注意,该方法不创建新数组,而是直接修改原有的 arrayObject。
slice() 返回一段数组
方法可从已有的数组中返回选定的元素。
语法
arrayObject.slice(start,end); start:必需。规定从何处开始选取。如果是负数,那么它规定从数组尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指最后一个元素,-2 指倒数第二个元素,以此类推。 end:可选。规定从何处结束选取。该参数是数组片断结束处的数组下标。如果没有指定该参数,那么切分的数组包含从 start 到数组结束的所有元素。如果这个参数是负数,那么它规定的是从数组尾部开始算起的元素。
返回值
返回一个新的数组,包含从 start 到 end (不包括该元素)的 arrayObject 中的元素。请注意,该方法并不会修改数组,而是返回一个子数组。如果想删除数组中的一段元素,应该使用方法 Array.splice()。
sort() 排序
方法用于对数组的元素进行排序。
语法
arrayObject.sort(sortby) sortby:可选。规定排序顺序。必须是函数。
返回值
对数组的引用。请注意,数组在原数组上进行排序,不生成副本。
如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。
如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
- 若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
- 若 a 等于 b,则返回 0。
- 若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
按字母顺序进行排序例子:
var arr = new Array(6);
arr[0] = "George";
arr[1] = "John";
arr[2] = "Thomas";
arr[3] = "James";
arr[4] = "Adrew";
arr[5] = "Martin";
document.write(arr + "<br />");
document.write(arr.sort());
//Output:
//George,John,Thomas,James,Adrew,Martin
//Adrew,George,James,John,Martin,Thomas
一个数字排序例子:
var arr = [10,5,40,25,1000,1];
document.write(arr + "<br />");
document.write(arr.sort());
//Output:
//10,5,40,25,1000,1
//1,10,1000,25,40,5
function sortNumber(a,b)
{
return a - b
}
document.write(arr.sort(sortNumber).join("-"));
//Output:
//1-5-10-25-40-1000
splice() 添加/删除一段数组
方法向/从数组中添加/删除项目,然后返回被删除的项目。
语法
arrayObject.splice(index,howmany,item1,.....,itemX); index:必需。整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。 howmany:必需。要删除的项目数量。如果设置为 0,则不会删除项目。 item1, ..., itemX:可选。向数组添加的新项目。
返回值
被删除项目的新数组,如果有的话。splice() 方法可删除从 index 处开始的零个或多个元素,并且用参数列表中声明的一个或多个值来替换那些被删除的元素。
如果从 arrayObject 中删除了元素,则返回的是含有被删除的元素的数组。
添加一个元素的例子:
var arr = [1,2,3,4];
document.write(arr + "<br />");
arr.splice(2,0,"5");
document.write(arr + "<br />");
//Output:
//1,2,3,4
//1,2,5,3,4
arr.splice(2,1,"6");
document.write(arr + "<br />");
//1,2,6,3,4
unshift() 队头入栈
方法可向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。
语法
arrayObject.unshift(newelement1,newelement2,....,newelementX);
返回值
arrayObject 的新长度。
unshift() 方法不创建新的创建,而是直接修改原有的数组。
二维数组的声明方法
var arr = [[1,2,4,6],[2,4,7,8],[8,9,10,11],[9,12,13,15]];
//arr[2][3] 为 11
var arr2 = [[1,2],['a','b']];
var arr3 = new Array(new Array(1,2),new Array("a","b"));
//二维数组的声明
var arr4 = new Array(); //先声明一维
for(var i=0;i<5;i++){ //一维长度为5
arr4[i]=new Array(i); //在声明二维
for(var j=0;j<5;j++){ //二维长度为5
arr4[i][j]=i;
}